Une nouvelle année, une nouvelle chance de gravir les échelons dans League of Legends. Mais comme tout joueur de longue date le sait, faire ses premiers pas dans la Faille de l'invocateur au début d'une nouvelle saison ressemble souvent à une exploration en terre inconnue.
La Saison 2025 de League of Legends ne fait pas exception. Lancée en 2025 (comme son nom l'indique), elle est arrivée avec une vague de changements massifs conçus pour bouleverser l'ordre établi du jeu, notamment avec le nouveau mode de jeu.
Bien que les ajustements des champions et les mises à jour de la carte fassent toujours les gros titres, les véritables architectes de la méta sont souvent les objets qui remplissent votre inventaire ; par conséquent, comprendre les nouveaux objets de la S15 et les changements apportés au jeu n'est pas seulement utile, c'est indispensable pour jouer, et encore plus pour gagner.
Riot a complètement remanié le système d'objets, introduisant de nouveaux objets tout en retravaillant les anciens favoris, ce qui signifie que vous devrez dire adieu aux chemins de construction de la saison dernière. Au lieu de cela, la Saison 2025 exige une nouvelle façon de penser. Analysons les changements d'objets importants dont vous devez être conscient cette saison.
Nouveaux objets en 2026 (Patch 26.1)
La saison 2026 a débuté avec le patch 26.1 le 8 janvier 2026, et elle a de nouveau chamboulé la boutique d'objets. Si vous recherchez les objets les plus récents, commencez par ici ; les sections de la Saison 2025 plus bas décrivent les changements tels qu'ils ont été publiés en 2025, et certains d'entre eux ont été annulés depuis.
Nouveaux objets :
- Actualiseur
- Bandlepipes
- Brise-Bastion
- Diadème des Chants
- Crépuscule et Aube
- Faim Infinie
- Boulons de Chasseur de Démons
- Hexoptique C44
- Harnais de Protoplasme
- Cercle Murmurant
Objets de retour : Pistolame Hextech et Poignard de Statikk sont de retour dans la Faille de l'invocateur.
Objets supprimés : Égide de la légion, Vers l'avant, Semelles symbiotiques, Âmes synchronisées, Pierre de vision vigilante et Pierre de vision attentive.
Changements système affectant votre build : Les Exploits de force ont été supprimés, les bottes de palier 3 ne sont donc plus débloquées par les objectifs d'équipe – la quête de rôle de la voie du milieu améliore désormais vos bottes de palier 2 en palier 3 à la place. Atakhan a également été supprimé de la Faille de l'invocateur et le Baron Nashor réapparaît à 20 minutes.
Changements de gameplay de la Saison 15 de League of Legends

Riot ne fait généralement pas les choses sans raison. Les changements d'objets de la Saison 15 visent à améliorer la variété stratégique, notamment en affinant les options disponibles pour les tanks et les bruisers AP, ainsi qu'en résolvant les problèmes de vision et de déroulement de fin de partie.
L'ajout de nouveaux objets légendaires, combiné à des refontes majeures, démontre une intention claire des développeurs de perturber les schémas de construction stagnants et d'offrir aux joueurs des options plus substantielles basées sur l'état du jeu et la composition de l'équipe adverse.
Nouveaux objets légendaires de la Saison 2025

Chaque saison a besoin de son nouvel objet phare, et la saison 2025 ne déçoit pas. L'un des ajouts les plus discutés est la Malédiction du Saigneur, un objet qui améliore les dégâts magiques. Conçu sur mesure pour les bruisers AP et les tanks qui excellent dans les combats prolongés, cet objet offre un mélange de 60 Puissance, 350 PV et 15 Accélération de compétence, nécessaire pour les longs combats dans le nouveau mode de jeu. Mais le meilleur ? Sa compétence passive : Décomposition vile, qui inflige des dégâts de compétence tout en réduisant la résistance magique ennemie de 5 % par cumul, jusqu'à 30 % en 6 secondes.
Imaginez simplement des champions comme Mordekaiser ou Gwen faisant fondre la résistance au fil du combat. C'est un outil épique contre les lignes de front tanky et une considération essentielle pour les combattants AP en 2025.
Refontes majeures d'objets de la Saison 15

Il ne s'agit pas seulement de nouveautés ; des objets légendaires familiers, en particulier les objets de tank, ont subi des changements massifs, principalement sous forme d'ajustements de statistiques. Ces modifications numériques altèrent fondamentalement le fonctionnement et la synergie de ces objets de tank courants, forçant les joueurs à réévaluer leurs builds standards pour les champions de première ligne.
- Masque abyssal : Ce n'est plus seulement une aura de réduction de résistance magique, le Masque abyssal mis à jour fait désormais subir aux ennemis proches 12 % de dégâts magiques supplémentaires. L'objet bénéficie également d'une augmentation des PV (350) et de la résistance magique (50), ce qui en fait un amplificateur puissant pour les compositions d'équipe axées sur la magie.
- Cœuracier : Le Cœuracier, qui accumule des PV, a été ajusté. Les dégâts de l'effet proc augmentent désormais avec 6 % des PV totaux au lieu de 12 % des PV bonus provenant des objets, rendant ses dégâts plus dépendants de la santé globale plutôt que de la simple accumulation d'objets.
- Armure de Warmog : L'objet ultime de régénération hors combat a changé. La recette de Warmog a été modifiée (abandon de la Plaque lunaire ailée) ; elle a perdu sa vitesse de déplacement innée, la guérison hors combat par seconde est passée de 5 % à 3 % des PV max, et le seuil de PV bonus pour activer la compétence passive est passé à 2000 (contre 1500). Malgré cela, l'Armure de Warmog accorde désormais une augmentation de 10 à 12 % des PV gagnés grâce aux autres objets, encourageant une synergie supplémentaire au sein des builds de tank.
- Désespoir éternel : Cet objet de drain-tank se construit désormais à partir de l'Égide de la légion et de la Ceinture du géant. Le Désespoir éternel a gagné de la résistance magique (25) mais a perdu de l'armure de base (passant de 60 à 25), a gagné des PV (400), et son temps de recharge de drain a été réduit à 4 secondes, tandis que les dégâts de base ont été diminués.
Exploits de force et améliorations de palier 3

Mise à jour 2026 : Les Exploits de force ont été supprimés dans le patch 26.1. La section ci-dessous décrit comment le système fonctionnait en 2025 ; les bottes de palier 3 proviennent désormais de la quête de rôle de la voie du milieu, et Vers l'avant n'existe plus.
L'un des changements de gameplay les plus significatifs de la Saison 15 de League of Legends a été l'introduction des améliorations de bottes de palier 3, liées à un nouveau système appelé "Exploits de force". Les équipes accomplissent des "Exploits" en sécurisant des objectifs comme le Premier sang, la première tour, ou en étant les premiers à tuer trois monstres épiques. Réclamer deux exploits sur trois accorde à toute l'équipe des bonus de statistiques mineurs sur leurs bottes de palier 2 existantes (par exemple, +5 Armure pour les Coques en acier, +4 Pénétration magique pour les Chaussures de sorcier).
Plus important encore, accomplir ces Exploits débloque la possibilité d'acheter de puissantes améliorations de bottes de palier 3 une fois que vous avez terminé deux objets légendaires. Ces améliorations coûtent 750 pièces d'or supplémentaires et offrent des compétences passives uniques :
- Avancée blindée (Amélioration Coques en acier) : Accorde un bouclier après avoir subi des dégâts physiques.
- Écraseurs enchaînés (Amélioration Sandales de Mercure) : Accorde un bouclier après avoir subi des dégâts magiques.
- Lucidité cramoisie (Amélioration Bottes de lucidité de Ionia) : Accorde de la vitesse de déplacement après avoir lancé des compétences ou des sorts d'invocateur.
- Grèves en métal (Amélioration Jambières du berserker) : Accorde une vitesse de déplacement dégressive à l'impact.
- Vers l'avant (Amélioration Bottes de soutien) : Accorde un Rappel renforcé et une vitesse de déplacement hors combat significative.
- Chaussures du lanceur de sorts (Amélioration Chaussures de sorcier) : Ajoute un pourcentage de pénétration magique en plus de la pénétration fixe.
- Marche rapide (Amélioration Bottes de célérité) : Accorde de la vitesse de déplacement supplémentaire.
Ce système introduit un objectif de milieu de partie convaincant et un pic de puissance, récompensant le jeu d'équipe coordonné et le tempo réussi en début de partie. Choisir la bonne amélioration de palier 3 devient une couche de stratégie supplémentaire.
Runes, vision et dynamique de fin de partie

Les changements d'objets ne se produisent pas dans le vide. La Saison 15 a également vu des ajustements aux runes qui interagissent avec le système d'objets et le gameplay global. Notamment, plusieurs runes liées à la vision dans l'arbre Domination ont été supprimées (Poro fantôme, Balise zombie, Collection d'yeux) et remplacées par de nouvelles options comme Balise profonde (prolongeant la durée des balises dans la jungle ennemie), Sixième sens (détectant les balises invisibles à proximité) et Souvenirs macabres (accordant de l'accélération de bibelot).
De plus, Orbe anti-magie a été supprimé de l'arbre Sorcellerie et remplacé par Arcaniste d'axiome. Cette nouvelle rune puissante augmente les dégâts, les soins et les boucliers des compétences ultimes (14 % cible unique, 9 % zone initialement, puis légèrement nerfée) et rembourse 7 % du temps de recharge restant de l'ultime lors des éliminations de champions. Cela impacte directement l'équipement, rendant potentiellement les objets qui accordent de l'accélération de compétence ou amplifient les effets de compétence encore plus précieux, tout en créant des combos dévastateurs avec des objets qui réinitialisent ou réduisent les temps de recharge.
Au-delà des objets et des runes, le flux même de la fin de partie est altéré par le fait que les tourelles du Nexus réapparaîtront désormais 3 minutes après avoir été détruites, rendant les défenses de base plus résilientes et prolongeant potentiellement la durée des parties ou permettant des retours plus spectaculaires.
Comment les objets de la S15 remodèlent la Faille

La Saison 15 bouleverse la Faille de l'invocateur de manière significative. Avec des objets retravaillés comme la Malédiction du Saigneur et le Masque abyssal, les champions AP ont enfin des réponses à la résistance magique, tandis que les tanks doivent repenser leurs défenses. Le système des Exploits de force et les bottes de palier 3 récompensent également la domination précoce et le contrôle des objectifs, surtout autour des apparitions clés comme le Héraut de la faille, Atakhan et le Baron. (En 2026, Atakhan a disparu et le Baron réapparaît à 20 minutes.) Avec autant d'éléments en mouvement, l'adaptabilité est cruciale, surtout en ce qui concerne les objets. Par conséquent, nous recommandons d'étudier le patch, d'opter pour un boost League, de tester vos builds et, bien sûr, de profiter d'une saison épique !




