La force adaptative est le nom donné aux effets qui augmentent soit la puissance, soit les dégâts d'attaque.
La statistique que l'effet augmente dépend de celle que le joueur possède déjà en plus grande quantité.
Ce terme n'est pas largement utilisé. Riot préfère souvent mentionner individuellement l'augmentation des dégâts d'attaque ou de la puissance plutôt que d'utiliser le terme de force adaptative dans ses descriptions d'objets.
Un point de force adaptative équivaut à 0,6 point de dégâts d'attaque ou à un point de puissance.
Comme son nom l'indique, la force adaptative s'adapte à votre build au fur et à mesure que vous achetez de nouveaux objets. Ainsi, si vous gagnez plus de puissance que de dégâts d'attaque en milieu de partie, elle change la statistique qu'elle renforce.
Cela fonctionne également dans le sens inverse.
Comment augmenter la force adaptative
La force adaptative peut être augmentée avec les runes, les compétences de champion et les runes suivantes :
- Runes :
- Concentration absolue
- Balise zombie
- Marche sur l'eau
- Tempête menaçante
- Conquérant
- Arracheur d'yeux
- Transcendance
- Poro fantôme
- Fragment de rune de force adaptative
- Champions :
- Yuumi - Félin pour l'autre !
Qu'est-ce que la létalité ?
La létalité est une statistique de champion et une forme de pénétration d'armure.
Elle a été introduite dans le jeu lors d'une mise à jour en 2017.
La létalité est convertie en pénétration d'armure fixe une fois calculée. Elle évolue en fonction du niveau de votre adversaire.
Elle est utilisée par le jeu pour aider aux calculs de dégâts, où elle réduit l'armure de la cible. Elle ne peut cependant pas être réduite en dessous de zéro. Elle se cumule également de manière additive.
Le but de la létalité était d'empêcher les champions assassins de devenir trop faibles lorsqu'ils sont en retard en fin de partie. Malgré cela, le changement a été perçu comme un nerf général par la communauté.
Il est important de noter que la létalité et la pénétration d'armure sont différentes de la réduction d'armure.
La réduction d'armure peut réduire l'armure d'une cible en dessous de zéro, et elle affecte toutes les sources de dégâts physiques.
La létalité et la pénétration d'armure, en revanche, ne peuvent pas réduire l'armure en dessous de zéro, et seul le lanceur en bénéficie.
Toutes ces différentes conditions sont calculées dans cet ordre :
- Réduction d'armure, fixe
- Réduction d'armure, pourcentage
- Pénétration d'armure, pourcentage
- Létalité
Comment est-elle calculée ?
La létalité utilise cette équation pour calculer la pénétration d'armure fixe :
X(0,6+0,4xY/18)
X dans cette équation représente la létalité, et Y représente le niveau de votre adversaire.
Comment augmenter la létalité ?
La létalité peut être augmentée avec des runes et des objets :
- Runes :
- Ruée offensive
- Objets :
- Lame spectre de Youmuu
- Lame sanglante
- Dague dentelée
- Faux spectrale
- Lame du traqueur
- Lame crépusculaire de Draktharr
Quelle est la létalité maximale que vous pouvez atteindre ?
La létalité maximale actuelle que vous pouvez obtenir est de 81. Cela est possible en utilisant ces objets augmentant la létalité :
- Runes :
- Ruée offensive
- Objets :
- Lame spectre de Youmuu
- Lame sanglante
- Lame crépusculaire de Draktharr
- Dague dentelée
Il convient de souligner que ce nombre peut en fait être augmenté à 117 sur le mode Blitz du Nexus. Cela était possible avec l'aide du Cutelas spectral et de l'Épée du divin, désormais supprimés.
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