
Explication des rangs de Rainbow Six Siege
Tous les 40 rangs R6 dans l'ordre, de Cuivre à Champion — comment fonctionnent réellement le RP, les divisions et le système Classé 3.0.
Rangs R6 dans l'ordre
Huit paliers, du plus bas au plus haut. Chacun d'entre eux contient cinq divisions, comptées de V à I — soit quarante rangs au total.
SeasonY11S3 Operation Split Fire· ends 1 décembre 2026 (prévu)→
Copper
Entry tierWhere every unranked account lands after placements. Copper rounds are decided by map knowledge more than aim — knowing which wall is soft, which hatch matters, and not running out of a site you were supposed to hold. Learning one site defence per map is enough to leave Copper behind.

Bronze
Below averagePlayers here can hold an angle but not a round. Drones get thrown away in the prep phase, reinforcements go up in the wrong places, and the defuser gets planted with no cover. Using your drone in the round rather than before it is the single biggest jump available in Bronze.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Attackers open the right walls and defenders rotate, but nobody trades — duels are taken alone and lost alone. Playing within one teammate of your entry is what separates a Silver player from a Gold one.

Gold
Above averageThe benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, setups look deliberate, and teams can retake a site with the clock in mind. Execution is still inconsistent: the right call usually arrives with fifteen seconds left instead of forty.

Platinum
Upper portion of the ladderOperator bans start shaping the round before it begins and mistakes get punished immediately. Platinum is where pool depth matters — being able to fill a missing hard breacher or anchor wins more games than one-tricking an entry fragger, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded between Platinum and Diamond to spread out a crowded upper ladder, which pushed the tiers above it further up. Emerald plays like old low Diamond: disciplined utility, real mid-round calling, and rounds decided by post-plant positions rather than by who wins the opening duel.

Diamond
Top few percentFull site setups, coordinated executes and drone timings every round. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy of utility, so raw aim stops carrying on its own. Squad restrictions also tighten here — Diamond and above can only queue within two full ranks of each other.

Champion
Apex tierLe sommet du classement, et depuis Ranked 3.0, il s'agit d'un véritable palier plutôt que de tout ce qui se trouve au-dessus d'un nombre de RP : Champion V à Champion I sont cinq divisions distinctes, comme tous les paliers inférieurs. Détenir une division Champion signifie battre d'autres Champions de manière constante, et non franchir un seuil une seule fois — et le rang Champion actuel est le ticket d'entrée pour la division Legend, active depuis le 15 octobre 2026.
Comment fonctionnent les RP
Les RP constituent une échelle continue de Copper V à Champion I. Gagnez un match et vous gagnez des RP, perdez-en un et vous descendez ; l'ampleur de chaque variation dépend de l'équilibre des rangs entre les deux équipes, donc battre une équipe plus forte rapporte plus et perdre contre une équipe plus faible coûte plus cher. Remplissez une division et vous êtes promu ; videz-la et vous reculez, à moins que le Bouclier de rétrogradation ne vous maintienne à 0 RP.
Pas de MMR caché
Le mode Classé 3.0 a complètement supprimé le MMR caché lors de son lancement le 2 juin 2026. Il n'y a plus de second chiffre déterminant discrètement si vous méritez un rang supérieur ou inférieur à votre badge — les RP sont la seule note, et le système de matchmaking utilise le même chiffre que celui que vous voyez. Cela signifie également qu'une mauvaise saison ne vous laissera pas avec un handicap invisible pour la suivante.
Placements, escouades et réinitialisations
Cinq matchs de placement déterminent votre rang au début de chaque saison, avec des gains de RP boostés et aucune restriction d'escouade. En dehors des placements, les joueurs de Copper à Emerald peuvent jouer avec des coéquipiers situés dans une limite de trois rangs complets ; Diamond et Champion dans une limite de deux. Le rang est également suivi par groupe de plateformes — toutes les consoles partagent un même pool et le PC a le sien — donc un rang PC et un rang console sont deux échelles différentes sur un même compte.
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Questions Fréquemment Posées
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Combien de rangs y a-t-il dans Rainbow Six Siege ?
Quarante. Il existe huit paliers — Copper, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond et Champion — et chacun d'eux est divisé en cinq divisions numérotées de V jusqu'à I. Ranked 3.0 a ajouté des divisions à Champion, c'est pourquoi les anciens guides en comptent 36.
Quel est l'ordre des rangs R6 du plus bas au plus élevé ?
Copper est le plus bas et Champion est le plus élevé. Dans l'ordre : Copper, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Champion. À l'intérieur d'un palier, les chiffres sont décomptés, donc Copper V est la division d'entrée et Copper I est la plus élevée.
Comment fonctionnent les RP dans Siege ?
Les RP sont la seule évaluation dans le jeu. Vous en gagnez ou en perdez après chaque match en fonction du résultat et de l'équilibre des rangs entre les deux équipes : battre des adversaires plus forts rapporte plus, perdre contre des adversaires moins bien classés coûte plus cher. Remplir une division vous promeut et en sortir vous rétrograde. Depuis Ranked 3.0, il n'y a plus de MMR cachée derrière — le matchmaking utilise uniquement les RP.
Y a-t-il toujours une MMR cachée dans Rainbow Six Siege ?
Non. Ranked 3.0, que la feuille de route d'Ubisoft indique comme étant sorti le 2 juin 2026 avec Operation System Override, a complètement supprimé la MMR cachée. Votre total de RP est votre évaluation de compétence. Les guides qui décrivent un nombre caché influençant votre rang décrivent l'ancien système.
Combien de matchs de placement le mode classé nécessite-t-il ?
Cinq. Ils définissent votre rang de départ pour la saison, offrent des gains de RP boostés et n'ont aucune restriction d'escouade, et chaque saison recommence avec eux. Accéder au mode classé demande plus que cela : la page de support d'Ubisoft exige une édition Elite ou Ultimate du jeu, un niveau de Clearance d'au moins 50, au moins 10 opérateurs Attaquants et 10 Défenseurs débloqués, et la vérification en 2 étapes sur votre compte Ubisoft. Sur PC, vous avez également besoin d'un numéro de téléphone sur le compte ; sur console, vous devez avoir le compte lié à votre compte de plateforme et un abonnement actif PlayStation Plus ou Xbox Game Pass.
Mon rang est-il conservé entre PC et console ?
Non. Ubisoft garde la progression du rang séparée pour PC et console : toutes les consoles partagent un pool unique, le PC a le sien, et l'évaluation de compétence de chaque pool provient de la plateforme sur laquelle vous avez le plus joué. Ainsi, un compte Champion sur PC recommence depuis les placements sur console. Les cosmétiques, les opérateurs et la progression du Battle Pass sont transférés, le Battle Pass prenant le point le plus avancé atteint sur n'importe quelle plateforme — le rang est l'exception.
Avec qui puis-je jouer en mode classé ?
De Copper à Emerald, votre escouade peut couvrir trois rangs complets. Les joueurs Diamond et Champion sont limités à des coéquipiers dans une limite de deux, c'est pourquoi les joueurs de haut rang ne peuvent souvent pas jouer avec les amis avec lesquels ils ont grimpé. Les matchs de placement n'ont aucune restriction d'escouade.
Peut-on perdre son rang dans Rainbow Six Siege ?
Oui. Perdre des RP au bas d'une division vous fait tomber dans celle du dessous. Le Bouclier de rétrogradation l'adoucit : si une défaite devait vous faire perdre votre rang et que vous avez commencé le match au-dessus de 0 RP, vous restez à 0 RP dans votre division actuelle — la défaite suivante vous rétrograde. Les rangs sont également réinitialisés au début de chaque saison, avec cinq matchs de placement définissant le nouveau, donc un rang est détenu pour une saison plutôt que conservé.
Quel est le rang le plus élevé dans R6 ?
Champion I est la division classée la plus élevée. Au-dessus se trouve la division Legend, une playlist SoloQ uniquement sur le pool de cartes de la Pro League qui a été lancée le 15 octobre 2026 avec la mise à jour de mi-saison Operation Split Fire et, selon Ubisoft, se déroule jusqu'au 1er décembre. Pour y jouer, vous devez actuellement être Champion, avoir atteint Platinum ou plus la saison dernière, être au niveau de Clearance 200 ou plus, détenir un niveau de Reputation Standing de trois ou plus, et répondre aux exigences de sécurité PC d'Ubisoft : Secure Boot, Memory Integrity, TPM 2.0 et une application d'authentification. Les joueurs Legend obtiennent une bannière dynamique montrant leur classement, et le top 100 de chaque région gagne un pendentif pour la saison suivante, conservé uniquement tant qu'ils restent dans le top 100. La playlist ouvre à nouveau à chaque mi-saison et se réinitialise avec la réinitialisation saisonnière des rangs.













































