La plupart des comptes se situent entre 15 $ et quelques centaines de dollars, et votre temps de jeu n'a que peu d'influence sur ce montant. Au lieu de cela, le rang, le serveur et la rareté des skins sont les principaux facteurs qui contribuent à la valeur du compte. Un compte Or sur EUW avec 90 skins coûtera plus cher qu'un compte Diamant sur BR avec 12 skins.

À quel prix se vend un compte League of Legends

Sur les serveurs EUW et NA, en supposant un compte de niveau 30+, une collection de skins moyenne et un accès propre :

● Fer/Bronze : 15 $ - 40 $

● Argent : 25 $ - 55 $

● Or : 40 $ - 90 $

● Platine : 70 $ - 160 $

● Émeraude : 100 $ - 230 $

● Diamant : 180 $ - 450 $

● Maître, Grand Maître et Challenger : 400 $ - 1 200 $

Un serveur à petit budget se vendra généralement à seulement 50-70 % du prix d'un même rang sur NA/EUW ; un Diamant sur TR n'est donc pas un Diamant sur NA.

Séparez les trois chiffres que la plupart des gens confondent : les dépenses totales, la valeur du contenu et le prix de vente final.

● Dépenses totales : combien d'argent vous avez donné à Riot au fil des saisons

● Valeur du contenu : ce qu'un calculateur indique (plus proche d'un total équivalent au prix de détail de tout ce qui se trouve sur le compte)

● Prix de vente final : ce qu'une personne paiera réellement pour le compte

Le prix de vente final représente généralement une fraction de la valeur du contenu, ce qui est le plus important car c'est le seul montant que vous recevrez réellement.

Ce qui détermine la valeur de votre compte LoL

Le rang représente environ la moitié du prix, tandis que tout le reste se partage l'autre moitié, dans cet ordre.

Rang et MMR

Votre rang actuel est le facteur principal influençant le prix d'un compte. Mais la valeur d'un compte n'augmente pas de manière fluide du Fer au Challenger, car les paliers de prix se situent aux limites des divisions, pas des paliers. Un compte qui passe de Argent 1 à Or 4 augmentera beaucoup plus en valeur qu'un compte qui grimpe tout l'Or.

Il y a cependant une exception. Les comptes Fer 4 attirent une demande constante car les créateurs de contenu les achètent pour des défis "Fer vers Challenger". Les comptes Fer 4 authentiques, c'est-à-dire les comptes avec des défaites, sont en réalité assez difficiles à trouver. La courbe de prix du compte monte toujours, les comptes Bronze et Argent se vendant plus cher que les comptes Fer.

De plus, un compte Or qui gagne encore plus de 30 PL par victoire est révélateur d'un MMR élevé. Pour quelqu'un qui cherche à acheter un compte smurf pour gravir rapidement les échelons, il vaut plus qu'un compte Or qui gagne 14 PL par victoire, où le grind sera pénible. Les bons outils d'évaluation demandent une estimation approximative de votre gain de PL car cela leur donne un aperçu de votre MMR caché, pourtant la plupart des outils sur la première page de Google ne mentionnent jamais l'elo ou le MMR.

La rareté des skins bat le nombre brut

Arrêtez de compter et commencez à classer. Après la première poignée, la plupart des skins du catalogue vaudront entre 1,50 $ et 6 $ chacun, bien que les acheteurs augmenteront le prix d'un palier pour plus de 80 skins.

Les skins Légendaires/Ultimes/Mythiques valent beaucoup plus, et les skins d'événement issus d'un pass terminé conservent leur valeur puisqu'ils ne sont plus en boutique. Un compte Or rempli de skins Héritage et Mythiques vaudrait plus qu'un compte Diamant avec une sélection de skins par défaut.

Champions, Essences Bleues et Riot Points

Il y a 173 champions dans le jeu. En posséder la quasi-totalité montre que le compte n'a besoin d'aucun travail et est prêt à être joué. Cependant, la valeur grimpe jusqu'à ce que le compte ait environ 120 champions, puis se stabilise, car la plupart des gens ne paieront pas de supplément pour des champions auxquels ils ne joueront pas.

Les Riot Points ont une valeur fixe car ils ne peuvent être ajoutés qu'avec de l'argent réel. Les Essences Bleues ont également de la valeur car elles peuvent être converties en champions, donc 60 000 EB représentent plus de champions à débloquer.

Serveur et région

Les serveurs sont des marchés différents avec des bassins de demande différents, et non des multiplicateurs d'un prix de base. EUW et NA sont de loin les marchés les plus importants. EUNE se vendra à environ 70-85 % du prix d'un compte EUW de rang équivalent, et BR/LAN/LAS/TR/RU se vendront encore moins cher. La Corée surperformera aux elos élevés car c'est là que les acheteurs vont pour s'entraîner.

Âge du compte, niveau d'Honneur et historique d'accès

Ces caractéristiques du compte protègent la limite inférieure. Le niveau 30 est important car c'est le niveau requis pour faire la file en classé. Les comptes créés lors des saisons 1 à 4 peuvent se vendre plus cher juste pour les badges.

Un compte ayant un niveau d'Honneur 3 ou plus indique à l'acheteur que l'invocateur n'a pas de dossier comportemental. Le compte conservera sa valeur tant qu'il est fourni avec un accès complet à l'e-mail et au compte Riot, car l'acheteur gardera le compte plutôt que le vendeur ne le récupère. Mais si vous êtes suspendu (14 jours) ou restreint au niveau de l'Honneur, vous pourriez être payé moins que le bas de la fourchette de n'importe quel calculateur.

Skins rares qui peuvent surpasser le rang

Un seul skin impossible à obtenir sur un compte peut être plus important que le rang, le nombre de champions et tout le reste. Certains skins valent beaucoup d'argent, notamment PAX Twisted Fate, PAX Sivir, PAX Jax, Alistar Noir, Ryze Triomphant, Kayle d'Argent/Kayle Jugement, Rammus Roi, Corki OVNI, Blitzcrank Rouillé, Riven Championnat 2012 et Jarvan IV Victorieux.

Riot a désactivé tous les codes de skins en 2014, et d'autres skins rares sont également devenus impossibles à obtenir lorsque leurs promotions ou saisons respectives ont pris fin. Il est impossible d'obtenir l'un de ces skins dans un coffre maintenant, donc en posséder un peut permettre à un compte Bronze de se vendre des centaines de dollars.

Les acheteurs sérieux le savent et recherchent souvent des annonces pour des skins spécifiques. Notre analyse de tous les skins les plus rares dans League of Legends explique comment chacun a été distribué.

Comment utiliser un calculateur de valeur de compte LoL

Chaque chiffre que vous voyez provient d'un outil d'évaluation de compte LoL tiers, car Riot ne fournit pas d'évaluation officielle. Cependant, les meilleures évaluations de compte sont basées sur les ventes récentes sur le marché. Un bon calculateur de prix de compte demandera votre serveur, votre rang, une ventilation détaillée des skins par rareté, le nombre de champions, le solde de RP & EB et l'Honneur. Les calculateurs de prix de compte médiocres peuvent ne demander que le rang et le nombre total de skins, puis appeler cela une évaluation précise.

Un site qui demande vos identifiants de connexion LoL pour évaluer votre compte est un site de phishing. Un calculateur de valeur de compte légitime n'aura jamais besoin de votre mot de passe LoL !

Quel calculateur utiliser

Utilisez un outil basé sur le marché si vous cherchez à fixer le prix de vos annonces actives, ou utilisez un outil rapide si vous êtes simplement curieux. Si un calculateur ne vous permet pas de sélectionner votre serveur, il renverra un prix global, alors n'oubliez pas d'ajuster en conséquence.

Calculateur Prix spécifique au serveur Prise en compte des skins rares et Héritage Sortie Connexion ou identifiants
Vérificateur de valeur de compte Igitems Oui, 10 serveurs de NA et EUW jusqu'à BR et RU Comptés dans votre total de skins, plus un champ de gain de PL séparé USD Aucun
LOLValue Non, un prix mondial Intégrés au nombre de skins, aux côtés des skins de balises et des icônes USD Aucun
Calculateur manuel (approche guide) Oui, basé sur votre serveur Basé sur les paliers de skins ci-dessus N'importe laquelle Aucun

Pourquoi l'estimation n'est pas votre prix de vente

Les calculateurs vous diront combien vaut le contenu, mais pas nécessairement combien les gens sont prêts à payer pour cela. La différence peut être plus faible selon la qualité de l'annonce/des images, le fait de nommer tous les skins, la réputation du vendeur et la réputation du service de tiers de confiance utilisé. La différence peut être plus grande en raison du coût du service de tiers de confiance, d'un manque d'historique des ventes sur le serveur/rang du vendeur, et du souhait du vendeur de conclure la vente dès que possible.

Chez BoostRoyal, nous voyons beaucoup d'erreurs commises par les vendeurs. Celles-ci incluent des affirmations de MMR élevé sans aucune preuve, se vanter de rangs datant d'il y a plus de deux saisons, et des affirmations de posséder des "skins rares" sans préciser lesquels. À moins que vous n'ayez une capture d'écran pour prouver le contraire, supposez que ces caractéristiques n'ajoutent rien à la valeur de votre compte.

Comment augmenter la valeur de votre compte LoL avant de vendre

Passer de l'Argent à l'Or vaut plus qu'une poignée de skins supplémentaires, et cela ne coûte rien d'autre que du temps et des parties jouées.

● Si vous avez un surplus d'Essences Bleues, utilisez-les pour acheter des champions. Les choix à 450 et 1 350 EB vous permettent de compléter votre liste de champions sans aucun coût en argent réel, car ils convertissent une monnaie "morte" en valeur listée.

● N'utilisez pas vos RP, car les RP et les Essences Mythiques restants sont comptés pour leur pleine valeur lors de la vente.

● Atteignez le niveau d'Honneur 3 ou plus avant de mettre en vente, et maintenez-le.

● Ayez accès à l'e-mail afin de pouvoir le fournir à l'acheteur.

● Le timing compte aussi. La demande de smurfs culmine au début d'un split, vous pouvez donc vendre plus cher au cours des deux premières semaines.

Il y a aussi l'option dont personne ne vous parlera si on essaie de vous vendre un calculateur, et c'est de garder le compte. Si vous vous souciez du rang, et non de l'argent réel, alors vendre est une mauvaise affaire, car vous perdez votre niveau d'Honneur, l'historique du compte et l'éligibilité à certaines récompenses. Avec le boost de rang, vous obtenez un badge plus précieux sur le compte que vous possédez déjà. De plus, si vous comptez y jouer de toute façon, engagez un coach pour regarder vos replays.

Si vous êtes déterminé à vendre, acheter des skins n'en vaut pas la peine. Le coût en RP d'un skin du catalogue dépasse les 1,50 $ à 6 $ qu'il ajoute au prix du marché du compte.

Conditions d'utilisation de Riot et vente en toute sécurité

La vente de comptes est contraire aux Conditions d'utilisation de Riot, et les comptes partagés peuvent être récupérés ou bannis. Ce risque incombe à la fois à l'acheteur et au vendeur de chaque transaction de compte de joueur à joueur, c'est pourquoi les comptes échangés en privé sont moins chers. Si vous devez vendre de toute façon, minimisez votre exposition en utilisant un service de tiers de confiance plutôt que des messages privés Discord.

Questions fréquemment posées

Puis-je vérifier la valeur de mon compte LoL à partir de mon nom d'invocateur uniquement ?

Seulement une fourchette de rang approximative. Les trackers extraient le rang, la maîtrise des champions et l'historique des matchs à partir d'un Riot ID. Mais ils n'ont pas accès aux skins/RP/EB/Honneur/e-mail, qui représentent près de la moitié de la valeur d'un compte. Un skin PAX affectera le prix plus que le fait d'être séparé de deux paliers complets. Vous devez entrer toutes ces données à la main.

Les comptes montés par des bots se vendent-ils moins cher que ceux montés à la main ?

Les comptes montés par des bots valent généralement 20 à 40 % de moins que les comptes montés à la main au même rang. Les comptes montés par des bots ont tendance à avoir un Honneur inchangé, peu ou pas d'historique de matchs et de faibles niveaux de maîtrise. Ils sont également plus susceptibles d'être sanctionnés lors de futures vagues de bannissement. Certains calculateurs de valeur de compte vous demandent même comment le compte a été monté.

Pourquoi deux calculateurs me donnent-ils des chiffres complètement différents pour le même compte ?

Différents échantillons de ventes et formules. L'un base ses prix sur les 90 derniers jours de son propre marché, et un autre utilise une formule basée sur le nombre de skins. Un troisième n'a même pas de champ pour le serveur et fera la moyenne entre EUW et les valeurs (beaucoup plus basses) de BR. Utilisez le plus bas de ces chiffres comme base et le plus élevé comme plafond, puis utilisez la médiane des trois estimations comme prix de vente initial.

Ma progression sur TFT ou Valorant sur le même compte Riot ajoute-t-elle de la valeur ?

Pas beaucoup. Quelqu'un qui achète votre compte aura accès à votre collection League of Legends et à vos skins Valorant grâce à votre Riot ID. À moins que le compte Valorant ne soit d'un rang élevé ou ne possède un couteau coûteux, cela ne vaut que quelques dollars de plus.