Si vous débutez sur le jeu, ou si vous venez d’atteindre le niveau 20 et êtes prêt à vous lancer dans la compétition, il est utile de comprendre les règles des parties compétitives. Ici, nous allons passer en revue tout ce qu’il faut savoir sur les rangs, les RR, le MMR et d’autres informations importantes.
Qu’est-ce que le mode Compétitif de Valorant ?

Le mode Compétitif regroupe des parties qui influencent le rang des joueurs, tout en utilisant les mêmes règles et le même format de jeu. Chaque partie vous fait gagner ou perdre des RR et influe sur votre classement global. Riot Games a conçu ce mode pour récompenser le skill, mais il y a beaucoup de choses à détailler.
Prérequis pour jouer en mode Compétitif

Pour participer au mode Compétitif de Valorant, il faut atteindre le niveau de compte 20. Avant d’avoir atteint ce niveau, le jeu ne permet pas de lancer une file compétitive. Vous devrez donc jouer des parties non classées jusqu’à avoir gagné assez de niveaux.
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Tous les rangs du système de classement de Valorant

Il existe 9 rangs compétitifs et 25 paliers au total. Les rangs de Fer à Immortel sont divisés en sous-paliers de 1 à 3, le 1 étant le plus bas. Radiant est le rang suprême, sans subdivisions, réservé aux 500 meilleurs joueurs de chaque région du jeu.
Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif complet pour s’y retrouver plus facilement, avec les données de répartition des rangs de la V26 Acte 5.
|
Rang |
Paliers |
% approximatif de joueurs |
|
Fer |
1, 2, 3 |
~4.7% |
|
Bronze |
1, 2, 3 |
~15.5% |
|
Argent |
1, 2, 3 |
~20.5% |
|
Or |
1, 2, 3 |
~22% |
|
Platine |
1, 2, 3 |
~17.5% |
|
Diamant |
1, 2, 3 |
~11.5% |
|
Ascendant |
1, 2, 3 |
~6.3% |
|
Immortel |
1, 2, 3 |
~1.4% |
|
Radiant |
Aucun (Top 500) |
~0.05% |
Comment fonctionne le Rank Rating (RR)
Le RR est la monnaie qui sert à mesurer votre classement compétitif. Après chaque partie, vous gagnez ou perdez des RR, et votre rang visible évolue en fonction de votre solde actuel.
Gains et pertes de RR

Gagner une partie compétitive vous rapporte de 10 à 50 RR, tandis qu’une défaite vous en retire de 10 à 30. Le nombre de RR gagnés ou perdus dépend de quatre facteurs : victoire ou défaite, écart de rounds, bonus de performance personnelle et convergence. Une victoire écrasante rapporte plus de RR qu’une partie serrée.
Il faut 100 RR pour passer au sous-palier suivant, et perdre à 0 RR entraîne une rétrogradation.
La mécanique de convergence
La mécanique de convergence est le système caché du jeu qui compare votre MMR (Matchmaking Ranking) caché à votre rang visible. Si votre MMR est supérieur à votre rang, le jeu augmente vos gains de RR et réduit les pénalités en cas de défaite. En revanche, si votre MMR est inférieur à votre rang, vos gains sont plus faibles et vos pénalités plus lourdes.
Lorsqu’il y a trois paliers d’écart ou plus entre votre MMR et votre rang, les pénalités les plus lourdes s’appliquent, mais il y a aussi un bonus. Les comptes récents peuvent en profiter au début de leur parcours compétitif, car cela augmente les gains de RR.
La performance personnelle et ses limites

La performance personnelle influe sur vos gains de RR selon que vous finissez top-frag, que vous avez un bon score de combat moyen et que vous réalisez une bonne performance mécanique. Ce bonus est plus important au début, mais diminue à mesure que vous montez en rang. Une fois Immortel et Radiant atteints, ce bonus de performance ne s’applique plus.
Le bouclier de Rank Rating

Lorsque vous atteignez le palier 1 d’un rang (par promotion ou par rétrogradation), vous recevez deux boucliers de rang. Chaque défaite à 0 RR consomme un bouclier, ce qui signifie que vous ne serez pas rétrogradé avant d’avoir perdu une troisième partie à 0 RR.
Parties de placement et fonctionnement des réinitialisations saisonnières

Les rangs sont entièrement réinitialisés au début de chaque saison, puis de nouveau à la mi-saison (Acte 4). Après une réinitialisation, votre rang est masqué et vous devrez jouer 5 parties de placement pour déterminer votre nouveau rang. Pour les autres Actes, il n’y a pas de réinitialisation complète, et une seule partie de placement met à jour votre rang. Votre MMR de l’Acte précédent sera pris en compte, de même que vos performances lors des parties de placement.
Si vous jouez bien pendant les parties de placement, vous pouvez être placé jusqu’à deux rangs au-dessus de votre précédent rang. Mais si vous jouez très mal, vous risquez d’être rétrogradé de deux rangs. Si vous voulez être sûr de tirer le meilleur parti de ces parties de placement, le service de parties de placement de BoostRoyal peut vous soulager en s’occupant de ces parties à votre place.
Matchmaking compétitif et restrictions de file

Les règles de matchmaking compétitif de Valorant sont là pour garantir des conditions de jeu équitables. Les joueurs ayant un MMR similaire sont généralement regroupés, et lorsque vous lancez une file avec des amis, des restrictions de rang s’appliquent pour empêcher le Duo Boosting.
Règles de taille de groupe

Vous pouvez lancer une file en solo, en duo, en trio ou avec une équipe complète de cinq joueurs. Les groupes de quatre joueurs ont été interdits pour éviter qu’un joueur ne se retrouve à subir le rôle de cinquième roue du carrosse.
Restrictions d’écart de rang pour les duos et les trios

Pour lancer une file à 2 ou 3 joueurs, certaines règles doivent être respectées pour être éligible aux parties.
- Les joueurs Fer et Bronze peuvent jouer en groupe jusqu’à Argent
- Les joueurs Argent peuvent jouer en groupe jusqu’à Or
- Les joueurs Or peuvent jouer en groupe jusqu’à Platine
- Les joueurs Platine, Diamant et Ascendant ne peuvent jouer qu’avec des joueurs d’un rang au-dessus ou en dessous
- Les joueurs Immortel et Radiant ne peuvent pas lancer de file en trio
La liberté du five-stack (avec une contrepartie)
Les restrictions de rang ne s’appliquent pas aux groupes complets, mais les pénalités de RR restent en vigueur. Par exemple, si tous les joueurs d’un groupe sont Ascendant 3 ou moins, et que l’un d’eux enfreint l’une des autres règles de groupe, toute l’équipe subit une pénalité de 25 % de RR. Si un membre du groupe est Radiant, la pénalité grimpe à 75 %.
Ces règles ont été mises en place pour décourager les pratiques de Boosting.
Badges de rang d’Acte

À la fin de chaque Acte, les joueurs reçoivent un badge de rang d’Acte. Il s’affiche sur votre carte de joueur et dans l’onglet carrière, et reflète vos performances de la saison écoulée. Le badge met en avant 50 de vos meilleures performances de la saison.
Votre rang d’Acte est déterminé par votre victoire au rang le plus élevé de l’Acte : une victoire à un rang supérieur compte donc toujours, même si vous redescendez ensuite.
Pénalités de RR : dodge, AFK et abandon

Riot a mis en place des pénalités de RR pour les comportements indignes d’un compétiteur. Les pertes de RR s’appliquent en plus des pénalités.
- Dodge de file : 3 RR pour la première infraction, 10 RR pour la 2e
- AFK de 3 rounds ou plus : 8 à 12 RR
- Abandon d’équipe : aucune pénalité de RR
Le système de remake

Le système de remake existe pour protéger le reste de l’équipe en cas de déconnexion. Lorsqu’un joueur se déconnecte et part AFK dès le premier round, un vote de remake se lance automatiquement, et seule la majorité des joueurs restants est nécessaire pour le faire passer. Si le vote est validé, la partie se termine immédiatement, avec de lourdes pénalités pour le joueur déconnecté, et tous les autres sont protégés de toute perte de RR.
Immortel et Radiant : en quoi les rangs les plus élevés fonctionnent différemment

Outre la désactivation des bonus de RR, la différence entre Immortel et Radiant tient à la façon dont les joueurs apparaissent publiquement dans les classements régionaux. Il n’y a pas de pénalité de rang pour inactivité, et seul votre total de RR accumulés par rapport aux autres joueurs détermine votre place.
Répartition des rangs : où se situe la plupart des joueurs ?

D’après les données de répartition de la V26 Acte 5, la majorité des joueurs de Valorant se situe entre Bronze et Or, soit environ 58 % des joueurs. Pour mieux situer les rangs, atteindre Diamant 1 signifie faire partie à peu près des 19 % les meilleurs. Ascendant et au-delà représente les 8 % du haut du classement, tandis que Radiant ne représente que 0.05 % de tous les joueurs.
Consultez le guide de BoostRoyal sur la répartition des rangs pour suivre les derniers chiffres.
Conseils pour grimper dans le classement ranked

Privilégiez la régularité aux coups d’éclat
Gagner régulièrement est mieux récompensé que d’alterner entre des performances inégales et quelques carries à 30 kills. Le MMR comme la convergence réagissent mieux aux tendances.
Maîtrisez bien deux ou trois Agents
Assurez-vous d’avoir un ou deux Agents de secours en plus de votre main pour rester compétitif même quand votre Agent est instalock par quelqu’un d’autre. Il vaut aussi mieux être flexible : choisissez donc un Agent de secours d’un rôle différent.
Faites attention quand vous jouez en heures creuses
Jouer en heures creuses peut donner des parties déséquilibrées, en raison de l’écart de niveau plus large entre les joueurs disponibles à ces moments-là. Jouez aux heures de pointe pour un matchmaking de meilleure qualité.
Suivez l’évolution de vos RR
Si vos gains de RR sont supérieurs à vos pertes, cela veut dire que votre MMR est supérieur à votre rang ; si c’est l’inverse, alors le système estime que vous devriez être classé plus bas. Des sites comme Tracker.gg vous permettent de suivre l’évolution et les tendances de vos RR.
Ne sous-estimez pas l’échauffement
Jouez quelques parties non classées avant de vous lancer en compétitif. Cela vous permet d’être bien chaud pour la compétition et d’éviter de gaspiller vos RR. Mais si la montée en rang est trop difficile, nos services de Valorant Boosting peuvent vous aider à atteindre le rang que vous visez.




