
Boost de Passe d'ensemble TFT
Terminez le passe avant que l'ensemble ne soit remplacé et ne l'emporte avec lui.

Boost de passe de set TFT
Chaque set de TFT est accompagné d'un passe contenant des petites légendes, des skins d'arène, des boums, des tacticiens et des emotes. C'est le seul endroit où la plupart de ces éléments cosmétiques apparaissent, et tout ce qui n'est pas débloqué est perdu dès que le set est remplacé par le suivant. Il n'y a pas de report possible ni de seconde chance.
Définissez votre niveau de passe actuel et votre objectif, et un tacticien de rang Challenger jouera les parties pour vous y mener.
La date limite est l'élément central
Presque tous les autres services ici ne sont limités que par la vitesse à laquelle quelqu'un peut gagner. Celui-ci est limité par une date dans le calendrier de Riot. Lorsqu'un set se termine, un passe inachevé ne vaut plus rien — la question pertinente n'est donc pas "quel est le moins cher" mais "quelle partie du parcours peut réellement être terminée dans le temps restant".
Nous préférons vous vendre vingt niveaux qui aboutissent plutôt que cinquante qui ne le font pas. Si vous commandez tard dans un set, attendez-vous à ce que le support revienne vers vous avec un objectif réaliste plutôt qu'une simple confirmation.
Le taux de placement fait le travail
L'XP du passe de TFT dépend de votre classement final — les placements dans le top 4 rapportent nettement plus que ceux dans le bas du classement, et une partie doit durer au moins dix minutes pour être comptabilisée. Cela fait de ce service le seul où le talent change réellement la vitesse de progression. Un joueur qui finit régulièrement dans le top 4 grimpe dans le classement beaucoup plus vite que quelqu'un qui termine en moyenne cinquième, et c'est précisément cet écart que vous payez.
La tarification suit la structure d'XP propre à TFT plutôt que la courbe de League of Legends. Chaque niveau jusqu'au 40 coûte 1 000 XP fixes, il n'y a donc pas de phase initiale bon marché à réduire — et les niveaux 41 à 44 coûtent 5 000 XP chacun, ce qui explique pourquoi les quatre derniers sont les plus chers. Les deux jeux durent en moyenne entre 25 et 35 minutes par partie, il ne s'agit donc pas d'une prime liée à la durée.
Ce que vous conservez
- Chaque récompense du passe entre votre niveau de départ et votre niveau cible, sur les parcours gratuit et premium.
- Les œufs de petites légendes et les améliorations d'étoiles obtenus sur le parcours.
- Vos PL en mode classé intacts si vous demandez à ce que les parties soient jouées en mode normal.
Comme pour les autres passes, le parcours premium ne rapporte des récompenses que sur un compte ayant acheté le passe auprès de Riot. Achetez-le d'abord, puis commandez les niveaux.
Questions Fréquemment Posées
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Que devient mon passe lorsque l'ensemble se termine ?
Il disparaît. Le passe de TFT est lié à l'ensemble plutôt qu'à une saison continue, et tout ce qui n'est pas réclamé au changement d'ensemble est perdu — qu'il s'agisse de Petites Légendes, d'arènes, d'effets de dégâts ou de tacticiens. Il s'agit de la date limite externe la plus stricte de tous les services du site, c'est pourquoi nous limitons les commandes tardives plutôt que de les accepter en intégralité.
Le passe progresse-t-il plus vite si l'on se classe bien ?
Oui, contrairement aux passes de League et de Valorant. L'XP du passe TFT est proportionnelle au classement final ; un booster qui termine régulièrement dans le top 4 fait progresser le palier beaucoup plus rapidement qu'un joueur moyen. Cela est pris en compte dans le prix — vous payez autant pour le taux de placement que pour les heures de jeu.
Le passe de TFT coûte-t-il plus cher par niveau que le passe de League of Legends ?
Les premiers niveaux coûtent plus cher ici, les derniers moins, et il s'agit de la structure d'XP plutôt que d'une prime. TFT demande un montant fixe de 1 000 XP pour chaque niveau jusqu'au niveau 40, donc le niveau 3 demande exactement autant de travail que le niveau 30 — il n'y a pas de niveaux de début bon marché comme sur le passe de League of Legends, qui augmente progressivement dès le départ. Ensuite, les niveaux 41 à 44 passent à 5 000 XP chacun, et leur prix est ajusté en conséquence. Ce n'est pas une prime liée à la durée : les deux jeux durent en moyenne entre 25 et 35 minutes par partie.
Mon rang TFT va-t-il bouger ?
Seulement si vous le souhaitez. L'XP du passe s'accumule aussi bien dans les parties classées que dans les parties normales. Si vous préférez que vos PL restent inchangés, demandez des parties normales et le booster progressera dans le passe via ce mode.








