Co-Streaming dans League of Legends et Valorant Esports : Un changement de donne
Dans le paysage en constante évolution de l'esport, le co-streaming s'est imposé comme une tendance significative qui redéfinit la manière dont les fans s'engagent dans le jeu compétitif. League of Legends (LoL) et Valorant, deux des titres phares de Riot Games, ont vu leurs activités de co-streaming se multiplier. Ce blog a pour but d'étudier l'impact du co-streaming sur ces scènes esports, en examinant ses avantages, ses défis et l'évolution de la position de Riot Games à l'égard de ce phénomène.
Le scénario de League of Legends
Une nouvelle ère pour MSI et Worlds
Riot Games a récemment annoncé que le co-streaming serait autorisé pour la première fois lors du Mid-Season Invitational (MSI) et du championnat du monde. Il s'agit d'un changement monumental qui ouvre de nouvelles voies pour l'engagement des fans et la création de contenu. Le MSI 2023 proposera du co-streaming, permettant à des streamers et à des personnalités populaires de diffuser l'événement sur leurs chaînes, en apportant leurs commentaires et leurs points de vue uniques.
La volte-face
Il y a eu une période où Riot Games a semblé reculer sur le co-streaming, en particulier pour les LCS (League Championship Series). Des restrictions ont été imposées, ce qui a suscité des inquiétudes quant à l'avenir de ce modèle d'engagement. Cependant, Riot a depuis fait volte-face et s'est à nouveau engagé à soutenir les co-streamers. Ce changement de position suggère que Riot a reconnu la valeur que les co-streamers apportent à l'écosystème.
Un soutien renouvelé
Aujourd'hui, Riot semble redoubler d'efforts pour soutenir les co-streamers. De récentes annonces ont indiqué que Riot encourageait activement cette forme de création de contenu. Il s'agit probablement d'une reconnaissance des immenses avantages qu'offre le co-streaming, qu'il s'agisse de l'augmentation du nombre de spectateurs ou de l'amélioration de l'engagement des fans.
L'angle Valorant
Valorant, un autre titre de Riot Games, a également adopté la culture du co-streaming. Le marketing d'influence a eu un impact tangible sur le succès de Valorant. Les streamers populaires qui co-streament les événements de Valorant ont aidé le jeu à atteindre de nouveaux publics et à maintenir des niveaux d'engagement élevés. L'approche communautaire s'est avérée gagnante pour Riot et les streamers, améliorant la visibilité du jeu tout en fournissant aux créateurs de contenu du matériel frais.
Conclusion
Le co-streaming est plus qu'une simple tendance, c'est une force de transformation dans l'industrie des sports électroniques. Pour des jeux comme League of Legends et Valorant, l'impact a été extrêmement positif, poussant l'engagement des fans vers de nouveaux sommets et offrant une expérience de visionnage plus interactive. L'évolution de la position de Riot Games sur le co-streaming reflète son importance, et l'on peut affirmer que cette forme de création de contenu est là pour durer. Comme Riot continue de soutenir les co-streamers, le paysage de l'esport devrait connaître encore plus d'innovation et de croissance dans les années à venir.