Distribution des rangs League of Legends

Combien de joueurs League of Legends sont Gold, Emerald ou Diamond ? Nous comptons chaque joueur classé en Solo/Duo sur chaque serveur via l'API officielle de Riot et publions la répartition par division, combinée et serveur par serveur.

Mesuré par BoostRoyal à partir de l'API officielle2026 Season 3

Le milieu du classement

Le joueur médian est Gold III

Rang le plus courant
Gold IV
8,3%
Rang le plus élevé
Challenger
0,017%
Joueurs comptabilisés
17 107 381
Ranked Solo/Duo · All servers

Données au 8 novembre 2026Dernière vérification 8 novembre 2026

Ranked Solo/Duo · All servers

2026 Season 3 · 8 novembre 2026

L'ensemble des 15 serveurs analysés : EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Latin America North, Latin America South, Japan, Oceania, Turkey, Russia, Middle East, Southeast Asia, Taiwan, Vietnam

  1. 3,8%
    LoL Iron rank emblem
  2. 15,8%
    LoL Bronze rank emblem
  3. 20,6%
    LoL Silver rank emblem
  4. 23,3%
    LoL Gold rank emblem
  5. 18,4%
    LoL Platinum rank emblem
  6. 13,6%
    LoL Emerald rank emblem
  7. 3,9%
    LoL Diamond rank emblem
  8. 0,55%
    LoL Master rank emblem
  9. 0,04%
    LoL Grandmaster rank emblem
  10. 0,017%
    LoL Challenger rank emblem
Répartition des rangs League of Legends — Ranked Solo/Duo · All servers
Rang% de joueursPosition
LoL Challenger rank emblem
Challenger
0,017%Top 0,017%
LoL Grandmaster rank emblem
Grandmaster
0,04%Top 0,057%
LoL Master rank emblem
Master
0,55%Top 0,61%
LoL Diamond rank emblem
Diamond I
0,58%Top 1,2%
LoL Diamond rank emblem
Diamond II
1,3%Top 2,5%
LoL Diamond rank emblem
Diamond III
0,6%Top 3,1%
LoL Diamond rank emblem
Diamond IV
1,4%Top 4,6%
LoL Emerald rank emblem
Emerald I
3,3%Top 7,9%
LoL Emerald rank emblem
Emerald II
2,1%Top 10%
LoL Emerald rank emblem
Emerald III
2,8%Top 12,8%
LoL Emerald rank emblem
Emerald IV
5,4%Top 18,1%
LoL Platinum rank emblem
Platinum I
2,6%Top 20,8%
LoL Platinum rank emblem
Platinum II
3,8%Top 24,6%
LoL Platinum rank emblem
Platinum III
4,6%Top 29,2%
LoL Platinum rank emblem
Platinum IV
7,4%Top 36,6%
LoL Gold rank emblem
Gold I
3,7%Top 40,3%
LoL Gold rank emblem
Gold II
5,3%Top 45,6%
LoL Gold rank emblem
Gold III
5,9%Top 51,6%
LoL Gold rank emblem
Gold IV
8,3%Top 59,8%
LoL Silver rank emblem
Silver I
4,2%Top 64,1%
LoL Silver rank emblem
Silver II
5,2%Top 69,3%
LoL Silver rank emblem
Silver III
5,2%Top 74,5%
LoL Silver rank emblem
Silver IV
5,9%Top 80,4%
LoL Bronze rank emblem
Bronze I
3,5%Top 83,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze II
4%Top 87,9%
LoL Bronze rank emblem
Bronze III
3,8%Top 91,6%
LoL Bronze rank emblem
Bronze IV
4,6%Top 96,2%
LoL Iron rank emblem
Iron I
1,8%Top 98%
LoL Iron rank emblem
Iron II
1%Top 99%
LoL Iron rank emblem
Iron III
0,51%Top 99,5%
LoL Iron rank emblem
Iron IV
0,48%Top 100%

Mesuré par BoostRoyal à partir de l'API officielle. L'API de Riot renvoie au maximum 10 000 joueurs Master par serveur, le rang Master est donc sous-estimé sur : EU West, North America, Korea, EU Nordic & East, Brazil, Vietnam. Sources: Riot Games API — league-v4 entries

Votre rang

À quel point votre rang est-il rare ?

LoL Gold rank emblem
Gold III
Top 51,6%
meilleur que 48,4% des joueurs classés
Combien de temps prend une montée en rang ?→Vous voulez un rang plus rare ? Voir votre prix de boost→
Par serveur

Comparaison des serveurs

Le même rang est plus rare sur certains serveurs que sur d'autres. Chaque serveur est comptabilisé séparément, à partir de la même source et le même jour.

ServeurJoueurs comptabilisésRang médianEmerald+Diamond+Master+
EU West3 886 567Gold III17,6%4,2%0,28%
North America1 736 695Gold IV16,8%4,2%0,63%
Korea3 395 512Gold III18,1%4,3%0,32%
EU Nordic & East1 660 112Gold III18,4%4,6%0,64%
Brazil1 292 414Gold III18,3%4,7%0,83%
Latin America North837 858Gold III19,3%5,1%0,99%
Latin America South882 567Gold III18,5%5%1,1%
Japan316 774Gold III19,8%5,5%1,1%
Oceania209 391Gold III17,9%4,8%0,99%
Turkey918 309Gold III19,3%4,9%0,75%
Russia226 353Gold III18,7%4,4%0,66%
Middle East54 567Gold III20,1%5,1%1%
Southeast Asia377 415Gold IV17,4%4,4%0,95%
Taiwan300 310Gold III18,5%4,9%0,96%
Vietnam1 012 537Gold III19,8%5,6%1,1%
Lecture du classement

Pourquoi nos chiffres diffèrent des autres sites

La plupart des graphiques de répartition proviennent de trackers qui ne connaissent que les joueurs ayant recherché leur propre profil, ce qui biaise les résultats vers les joueurs investis et les hauts rangs. Nous interrogeons l'API classée de Riot pour savoir combien de joueurs occupent chaque division, ainsi chaque compte classé sur un serveur est compté une fois, y compris ceux que personne n'a jamais recherchés. La seule exception concerne le rang Master sur les plus gros serveurs, où l'API s'arrête à 10 000 joueurs.

Master, Grandmaster et Challenger

Les trois paliers supérieurs ne sont pas des divisions. Le rang Master est ouvert à quiconque l'atteint, tandis que Grandmaster et Challenger sont des classements à taille fixe par serveur ; leur part dépend donc de la taille du serveur. C'est pourquoi un même rang semble plus rare sur un gros serveur que sur un petit.

Méthodologie

D'où viennent ces chiffres

Données issues de l'API league-v4 de Riot Games : pour chaque serveur et chaque division, de Iron IV à Diamond I, nous comptons les entrées en classé Solo/Duo, et nous récupérons les rangs Master, Grandmaster et Challenger depuis leurs endpoints dédiés. Un joueur est compté une seule fois sur le serveur où il joue, dans la division qu'il occupe actuellement durant ce split. L'API de Riot renvoie au maximum 10 000 joueurs Master par serveur, le rang Master est donc sous-estimé sur les plus gros serveurs ; les tableaux l'indiquent. La part d'une division correspond à son nombre de joueurs divisé par le total des joueurs classés comptabilisés. Mise à jour hebdomadaire ; la date sur chaque tableau correspond au jour du comptage.

Montez dans le classement

Chaque rang que vous gravissez vous place au-dessus d'une plus grande part de la base de joueurs. Nos boosters et coachs jouent au sommet de celle-ci.

Distribution des rangs pour d'autres jeux

Tous les jeux →
Des questions ?

Questions Fréquemment Posées

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

D'où provient cette répartition des rangs League of Legends ?

De l'API classée officielle de Riot. Nous comptons les joueurs dans chaque division sur chaque serveur accessible, plutôt que d'échantillonner les joueurs ayant visité un site de statistiques, et nous actualisons le comptage chaque semaine.

La répartition inclut-elle la file Flex ?

Non. Ces tableaux concernent le mode classé Solo/Duo, qui est la file à laquelle la plupart des joueurs font référence lorsqu'ils parlent de leur rang. La file Flex possède son propre classement séparé.

Pourquoi le rang Challenger est-il plus rare sur certains serveurs que sur d'autres ?

Grandmaster et Challenger contiennent un nombre fixe de joueurs par serveur. Sur un serveur comptant des millions de joueurs classés, ce nombre fixe représente une infime fraction ; sur un serveur plus petit, le même nombre de places représente une part plus importante.

La répartition change-t-elle au cours d'une saison ?

Oui. Juste après une réinitialisation des rangs, les joueurs sont regroupés vers le bas, et le classement s'étale au fur et à mesure que le split avance. C'est pourquoi nous recalculons les données chaque semaine et datons chaque tableau.