
Explication des rangs de Hearthstone
Tous les rangs de Hearthstone dans l'ordre, de Bronze 10 à Légende — comment fonctionnent réellement les étoiles, le bonus d'étoiles et les paliers de rang.
Les rangs de Hearthstone dans l'ordre
Cinq ligues, de la plus basse à la plus haute, contenant chacune dix rangs décomptés de 10 à 1 — puis Légende au-dessus d'elles.

Bronze
Entry leagueWhere every account restarts on the first of the month. Bronze is designed to be crossed rather than played: a returning player with any Star Bonus at all will clear all ten ranks in a handful of games, because each win is worth several stars instead of one.

Silver
Below averageThe first league where opponents have a full deck rather than a pile of cards. Mulligans are still random and removal gets spent on the wrong target, so an aggressive deck with a clear curve wins here almost regardless of the meta.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the monthly playerbase finishes in and around Gold. Decks are recognisable netdecks and the play patterns are mostly right, but board trades get taken when the face was lethal two turns later. Gold 10 is the first floor most players deliberately aim for.

Platinum
Above averageOpponents play around your removal and hold cards for the turn they matter. Platinum is where knowing the meta decks by their first three plays starts winning games on its own, because you can play around a card before it is drawn.

Diamond
Top few percentThe last league before Legend, and the point where the ladder slows sharply: the win-streak bonus stops applying at Diamond 5, so every win from there is a single star and the final five ranks take longer than the previous forty-five.

Legend
Apex rank — ranked by positionThe highest rank in Hearthstone, and the only one with no stars: on reaching it you are given a numbered position on your region leaderboard instead, and it moves every game you play. Legend is also permanent for the month — you cannot fall out of it once you arrive.
Trois étoiles par rang
Gagnez une partie et vous obtenez une étoile, perdez-en une et vous la rendez, et la troisième étoile vous fait monter en rang. Cela représente cinquante rangs et 150 étoiles entre Bronze 10 et Légende — un nombre que personne ne joue réellement, car le multiplicateur de bonus d'étoiles fait la majeure partie du travail pour vous.
Le Bonus d'étoiles facilite l'ascension
Chaque étoile gagnée est multipliée par votre Bonus d'étoiles, qui est déterminé par votre classement final des mois précédents. Un joueur Légende peut traverser trois ligues en une soirée, tandis qu'un nouveau compte progresse un rang à la fois. Le bonus diminue d'un point à chaque fois que vous franchissez un palier, rendant l'ascension plus difficile à mesure que vous grimpez.
Les paliers et le mur Diamant 5
Il existe un palier à chaque rang 10 et chaque rang 5 — dix au total — et en franchir un le verrouille pour le mois. Le mur est le rang Diamant 5 : le bonus de série de victoires ne s'y applique plus, donc chaque victoire au-dessus vaut une seule étoile. Ces cinq derniers rangs prennent plus de temps que tous les rangs inférieurs réunis.
Voir le boosting Légende HearthstoneConnaissez les rangs. Maintenant, allez en décrocher un.
Laissez un joueur de niveau Légende faire progresser votre compte au-delà du mur Diamant 5, ou réservez un coach pour apprendre à le franchir vous-même.
Questions Fréquemment Posées
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Combien de rangs y a-t-il dans Hearthstone ?
Cinquante et un. Il existe cinq ligues — Bronze, Argent, Or, Platine et Diamant — chacune contenant dix rangs numérotés de 10 à 1, et le rang Légende se situe au-dessus de tous.
Quel est l'ordre des rangs Hearthstone du plus bas au plus haut ?
Bronze 10 est le plus bas et Légende est le plus haut. Dans l'ordre : Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Légende. Au sein d'une ligue, les chiffres sont décroissants : Bronze 10 est le rang d'entrée et Bronze 1 est le plus élevé avant de passer à Argent 10.
Combien d'étoiles faut-il pour monter en rang ?
Trois. Gagner une partie rapporte une étoile, en perdre une en retire une, et en collecter trois vous permet de passer au rang supérieur. Si vous perdez toutes vos étoiles à un rang, vous redescendez d'un rang, sauf si un palier vous protège.
Qu'est-ce que le Bonus d'étoiles dans Hearthstone ?
Un multiplicateur appliqué à chaque étoile gagnée, basé sur votre classement final des mois précédents. Un joueur avec un Bonus d'étoiles élevé peut gagner plusieurs rangs par victoire au début d'une saison, ce qui explique pourquoi deux personnes avec le même taux de victoire finissent avec des centaines de rangs d'écart. Il diminue d'un point à chaque fois que vous franchissez un palier.
Où se situent les paliers de rang ?
À chaque rang 10 et chaque rang 5 — dix paliers sur l'ensemble du classement. Une fois franchi, vous ne pouvez plus descendre en dessous pour le reste du mois. Les paliers d'entrée de ligue, d'Argent 10 à Diamant 10, sont ceux qu'il faut viser, car ils garantissent une meilleure récompense de fin de saison et un meilleur Bonus d'étoiles pour le mois suivant.
Pourquoi l'ascension ralentit-elle au rang Diamant 5 ?
Parce que le bonus de série de victoires s'arrête là. En dessous de Diamant 5, une série de victoires rapporte des étoiles supplémentaires ; au-dessus, chaque victoire ne vaut qu'une seule étoile. Les cinq derniers rangs avant Légende prennent réellement plus de temps que les quarante-cinq situés en dessous.
Quand les rangs Hearthstone sont-ils réinitialisés ?
Le premier de chaque mois. Les saisons classées durent un mois civil et tout le monde recommence au rang Bronze 10 avec un nouveau Bonus d'étoiles, calculé en fonction de votre classement final. Les joueurs Légende ne conservent pas leur rang lors de la nouvelle saison.
Peut-on perdre son rang Légende ?
Pas au cours du même mois. Une fois que vous avez atteint le rang Légende, vous le conservez jusqu'à la fin de la saison. Votre position numérotée au sein du rang Légende évolue à chaque partie jouée, mais vous ne pouvez pas redescendre en Diamant.




