
Explication des rangs de Marvel Rivals
Tous les rangs de Marvel Rivals dans l'ordre, de Bronze à One Above All — comment fonctionnent réellement les divisions, le Score de Rang et le classement des 500 meilleurs joueurs.
Les rangs de Marvel Rivals dans l'ordre
Neuf rangs, du plus bas au plus élevé. Chaque rang jusqu'à Celestial contient trois divisions, comptées de III à I.
SeasonSeason 10.5 (Season 10: Butcher's Blasphemy)· ends 13 novembre 2026 (prévu)→
Bronze
Entry tierLe bas de l'échelle compétitive. Depuis la Saison 5, personne n'est simplement relégué ici : chaque saison s'ouvre avec dix matchs de placement, les nouveaux joueurs sont estimés au niveau Silver III, et seuls les joueurs qui se classent mal atterrissent en Bronze III. Les matchs Bronze se décident selon que quelqu'un touche ou non l'objectif. Choisir un héros et apprendre ce que font réellement ses capacités est préférable à changer de personnage à chaque manche.

Silver
Below averageAim and ability usage are landing, team composition is not. Silver lobbies routinely run four duelists and wonder why they cannot hold a point. Someone taking the strategist or vanguard slot is worth more than any individual mechanical improvement here.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Gold, and it is the tier most seasonal rewards are pegged to. Compositions look sensible and ultimates get used, but rarely together — the team wins a fight, walks in one at a time, and loses the point back.

Platinum
Above averageTeam-Up abilities start being picked on purpose rather than by accident, and dive compositions get answered instead of suffered. Platinum is where hero pool depth begins to matter: being able to cover two roles wins more games than mastering one duelist.

Diamond
Top few percentLes ultimes sont suivis et échangés, les plongées sont annoncées, et un combat perdu est réinitialisé plutôt que de donner un avantage à l'adversaire. Les bannissements de héros s'appliquent depuis le rang Gold III, mais dès le rang Diamond, les trois bannissements par équipe sont utilisés délibérément pour façonner le match avant même qu'il ne commence, de sorte qu'un joueur spécialisé sur un seul héros peut simplement voir son choix supprimé.

Grandmaster
Upper portion of the ladderGenuinely coordinated play: focused targets, staggered ultimates and deliberate map control between fights. Grandmaster players punish a single mistimed cooldown, so the difference between divisions here is consistency rather than any new skill.

Celestial
Apex tierThe last tier with divisions and the gateway to the leaderboard. Celestial lobbies are full of players who have already been higher and dropped back, so games are close and long. Everything above Celestial stops being a tier and becomes a score.

Eternity
Apex tier — ranked by scoreDivisions disappear and your standing is your Rank Score total. Eternity is also where inactivity starts to cost you: rank decay applies here and above, so the rank has to be maintained by playing rather than simply reached once.

One Above All
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in Marvel Rivals, limited to the top 500 accounts. It is not a score you clear but a position you take from somebody else, and the cutoff moves every day. Like Eternity it decays, so holding One Above All means playing regularly.
Comment fonctionne le Score de Rang
Gagnez un match compétitif et vous obtenez du Score de Rang ; perdez-en un et vous descendez. Remplir une division vous fait passer à la suivante, et la vider vous fait redescendre. Vos performances personnelles ajustent l'ampleur de chaque variation, ainsi une bonne partie lors d'une défaite atténue la perte, et un joueur passif lors d'une victoire gagne moins que le reste de l'équipe.
Chrono Shield et rétrogradation
Être assis au bas d'une division sans Rank Score est ce qui vous met en danger, pas une série de défaites en soi. Dans les rangs inférieurs, un Chrono Shield peut absorber une perte à ce stade et vous offrir une partie pour vous stabiliser avant que la rétrogradation ne survienne ; plus haut, il n'y a pas un tel coussin, et les rangs Celestial et supérieurs sont limités à la file d'attente en solo ou en duo.
Éternité et One Above All
Au-delà de Céleste, les divisions s'arrêtent et votre total de Score de Rang devient votre rang. One Above All représente les 500 meilleurs comptes sur cette échelle ; il s'agit donc d'une position prise à quelqu'un d'autre plutôt que d'un seuil à franchir. Ces deux paliers subissent une dégradation en cas d'inactivité, ce sont les deux seuls dans le classement à le faire.
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Connaissez les rangs. Maintenant, allez en chercher un.
Faites appel à un booster de niveau Céleste pour amener votre compte au rang souhaité, ou réservez un coach pour apprendre à grimper vous-même.
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Questions Fréquemment Posées
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Combien de rangs y a-t-il dans Marvel Rivals ?
Neuf : Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity et One Above All. De Bronze à Celestial, chaque rang est divisé en trois divisions, ce qui donne 21 étapes de division en plus des deux rangs du classement au-dessus.
Quel est l'ordre des rangs de Marvel Rivals du plus bas au plus élevé ?
Bronze est le plus bas et One Above All est le plus élevé. Dans l'ordre : Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Grandmaster, Celestial, Eternity, One Above All. À l'intérieur d'un palier, les divisions sont décomptées, donc Bronze III est la division d'entrée et Bronze I est la plus élevée.
Existe-t-il un rang Recruit dans Marvel Rivals ?
Non. Bronze est le rang le plus bas et l'a toujours été. Recruit apparaît dans un certain nombre de listes de classement mais n'a jamais existé dans le jeu — les comptes ne sont pas classés tant qu'ils n'ont pas terminé leurs dix matchs de placement.
Comment fonctionne le Rank Score ?
Vous gagnez du Rank Score pour une victoire et en perdez pour une défaite, et remplir une division vous fait passer à la suivante. La performance individuelle modifie l'ampleur de la variation — bien jouer permet d'en gagner plus lors d'une victoire et d'en perdre moins lors d'une défaite. Dans les rangs inférieurs, un Chrono Shield peut également absorber une perte au bas d'une division.
Quel rang se trouve au-dessus de Diamond dans Marvel Rivals ?
Grandmaster, puis Celestial, puis Eternity, puis One Above All. Notez que Grandmaster se situe au-dessus de Diamond ici plutôt que près du sommet — la dénomination ne suit pas l'ordre de League of Legends auquel de nombreux joueurs s'attendent.
Qu'est-ce que One Above All et comment l'obtenir ?
Il s'agit des 500 meilleurs comptes par Rank Score, ce n'est pas un score que vous atteignez. Comme le nombre de places est fixe, en prendre une signifie déplacer quelqu'un d'autre, et le seuil ne cesse de bouger. L'inactivité vous coûte également, donc il faut maintenir sa place plutôt que simplement l'atteindre.
Marvel Rivals a-t-il une dégradation de rang ?
Oui, au sommet de l'échelle. Les joueurs dans les rangs du classement perdent du Rank Score après une période sans matchs compétitifs, donc Eternity et One Above All doivent être joués pour être conservés. Les rangs inférieurs ne sont pas concernés par la dégradation.
Les rangs sont-ils réinitialisés à chaque saison ?
Les saisons complètes le font, les mises à jour de mi-saison non. Depuis la Saison 5, chaque saison s'ouvre avec dix matchs de placement. Votre estimation de départ est le plus élevé entre le rang final de la saison dernière moins trois divisions ou votre meilleur rang passé (plafonné à Platinum II), et quiconque a terminé en Celestial II ou au-dessus redémarre depuis Grandmaster II. Une mise à jour de mi-saison comme la Saison 10.5 conserve votre rang et votre Rank Score intacts. Sauter vos matchs de placement entraîne la perte à la fois du costume de mi-saison et des récompenses de fin de saison, et le costume de palier Gold lui-même nécessite dix matchs classés au cours de cette moitié de saison ainsi qu'un rang Gold ou supérieur à la clôture de la mi-saison.















































