Les rangs de Rocket League expliqués
Tous les 22 rangs de Rocket League dans l'ordre, du Bronze au Supersonic Legend — et ce qu'est réellement une division.
Les rangs Rocket League dans l'ordre
Huit groupes, du plus bas au plus élevé. Tout ce qui se trouve en dessous de Supersonic Legend contient trois rangs — I, II et III — et chacun d'eux comporte quatre divisions.
Dernière vérification auprès des sources officielles 9 novembre 2026· Rocket League Patch Notes v2.66: Visible MMR option for Competitive Playlists, Rocket League Patch Notes v2.66: Season 22 Live, 4v4 Quads leaves Ranked for the Casual rotation, Ranked Dropshot returns alongside Snow Day, soft rank reset, Rocket League S24 Patch Notes v2.76: no ranked lineup change this season; Top 100 Soccar leaderboard Titles granted at season end, Rocket League Patch Notes v2.63: Season 21 Live, Ranked Snow Day replaces Dropshot, ranked Quads stay one more season, Ranked Heatseeker launches exclusively in 2v2, Rocket League Patch Notes v2.56: Season 20 Live, New Driver Challenges replace Level 20 for Competitive access, 4v4 added to the Competitive rotation, Rocket League: Easy Anti-Cheat Comes to Rocket League on PC Today (required for online play on PC from 28 April 2026)

Bronze
Entry groupLe bas du classement. Les nouveaux comptes doivent désormais terminer des défis de compétence avant de débloquer le mode Ranked, ce qui leur attribue un rang de départ adapté. Le Bronze est donc le niveau où finissent les vrais débutants, et non tous les comptes. Les parties en Bronze se décident sur celui qui arrive à toucher la balle avec un minimum de contrôle : les deux équipes lui courent après dans le coin et celui qui en ressort avec la possession marque. Apprendre à tirer vers le but plutôt que de foncer dessus permet de sortir rapidement du Bronze.

Silver
Below averageFirst touches are landing and rotation is not. Silver teammates all ball-chase at once, which leaves an open net behind them every single play. Simply going back post while someone else challenges is the biggest single jump available on the whole ladder.

Gold
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Gold. Rotation exists in theory, aerials are attempted, and boost management is nonexistent — players cross the pitch on zero boost and arrive too late to defend. Collecting the small pads on the way back is what separates Gold from Platinum.

Platinum
Above averageThe benchmark for a solid ranked player. Aerials connect, rotations mostly hold, and teams start challenging as a pair rather than a mob. Consistency is the gap: the same player will hit a clean air dribble one game and whiff an open net the next.

Diamond
Upper portion of the ladderMechanics are reliable enough that positioning decides matches. Diamond players hold their challenge, shadow defend and pass on purpose. This is where playing off your teammate rather than around them starts winning more games than any individual trick.

Champion
Top few percentFast aerials, deliberate 50/50s and possession play. Champion teams punish a single bad rotation with a counter-attack that is already at your net. The ceiling stops being mechanical here — it is about reading where the ball will be sent, not whether you can reach it.

Grand Champion
Apex groupThe last group with ranks and divisions inside it. Grand Champion matches are decided by boost economy and by who forces the other team into a bad challenge first. Every mechanic in the game shows up, and none of them wins a game on its own.

Supersonic Legend
Apex rank — the top of the playlistThe highest rank in Rocket League, and the only one with no divisions: you reach it at a fixed MMR in a given playlist and hold it by staying above that line. Because MMR is per playlist, a Supersonic Legend in Duos can be several groups lower in Standard.
Les rangs, puis les divisions
Rocket League empile deux niveaux et réutilise des noms confus pour les deux. Or II est un rang ; à l'intérieur se trouvent quatre divisions, de la Division I à la Division IV, et terminer la Division IV vous fait passer Or III. Donc, le I, II et III après une couleur sont des rangs, et les quatre étapes à l'intérieur de chacun sont les divisions — l'inverse de la façon dont la plupart des guides l'écrivent.
Le MMR est propre à chaque playlist
Il n'existe pas un seul rang Rocket League unique. Duel, Doubles, Standard et chaque mode Extra classé suivent leur propre MMR. Un compte possède donc un rang distinct dans chaque playlist, et l'onglet Ranked les liste tous. Le MMR est masqué par défaut et peut être activé dans les paramètres, une option ajoutée par Psyonix lors de la Season 22.
Placements et réinitialisations douces
Chaque saison commence par dix matchs de placement par playlist et une réinitialisation douce du MMR qui rapproche légèrement tout le monde de la moyenne plutôt que d'effacer le classement. Vos placements confirment donc approximativement où vous étiez déjà — un compte Champion n'a pas besoin de remonter depuis Bronze. Le rang suit votre compte Epic sur toutes les plateformes.
Voir le boost de rang Rocket League →Combien de MMR vaut chaque rang ?
Psyonix ne publie pas de seuils de MMR pour ses rangs, il n'existe donc pas de MMR officiel pour chacun. Voici comment lire le vôtre.
Voir votre propre MMR
Depuis la saison 22, vous pouvez activer une option de MMR visible dans les paramètres du jeu. C'est le seul chiffre de MMR dont on est sûr qu'il est le vôtre, et il s'affiche sur les tuiles de vos playlists.
Chaque playlist est séparée
Duel, Doubles et Standard ont chacun leur propre MMR et leurs propres seuils. Un rang Argent en Duel et un rang Argent en Doubles correspondent à des MMR différents, donc un tableau unique pour toutes les playlists vous induirait en erreur.
Pourquoi les chiffres des trackers diffèrent
Les trackers ne mesurent que les joueurs qui se cherchent sur ces sites, leurs chiffres sont donc approximatifs, changent au fil de la saison et varient selon la playlist. Considérez tout seuil publié comme un repère approximatif et non comme un seuil officiel.
Combien y a-t-il de Supersonic Legends ?
Part des joueurs de chaque playlist en Supersonic Legend à la fin de la saison 23. Psyonix publie des parts, pas des nombres de joueurs.
- 0.054%Doubles 2v2
- 0.005%Duel 1v1
- 0.003%Standard 3v3

Connaissez les rangs. Maintenant, allez en décrocher un.
Laissez un booster Supersonic Legend amener votre compte au rang que vous souhaitez, ou réservez un coach et apprenez à grimper vous-même.
Guides de rang pour d'autres jeux
Questions Fréquemment Posées
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Combien de rangs y a-t-il dans Rocket League ?
Vingt-deux. Sept groupes (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion et Grand Champion) contiennent chacun trois rangs notés I, II et III, ce qui en fait 21, et Supersonic Legend se situe seul au-dessus d'eux.
Quel est l'ordre des rangs Rocket League du plus bas au plus haut ?
Bronze I est le plus bas et Supersonic Legend est le plus haut. Dans l'ordre : Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Champion, Grand Champion, Supersonic Legend, avec I, II et III à l'intérieur de chaque groupe avant Supersonic Legend.
Quelle est la différence entre un rang et une division dans Rocket League ?
Ce sont deux niveaux différents du classement, et les confondre est l'erreur la plus courante dans les guides de rang Rocket League. Gold II est un rang. À l'intérieur de Gold II se trouvent quatre divisions, de Division I à Division IV, et terminer la Division IV vous fait passer au rang Gold III. Supersonic Legend est le seul rang sans aucune division.
Comment fonctionne le MMR dans Rocket League ?
Chaque playlist compétitive conserve son propre MMR, masqué par défaut. Vous pouvez l'activer dans les paramètres, une option ajoutée par Psyonix lors de la Season 22. Gagner l'augmente et perdre le diminue, et votre rang visible est simplement la tranche dans laquelle se situe votre MMR actuel. Comme c'est par playlist, un Champion en Duos peut être Diamond en Standard sur le même compte.
Combien de matchs de placement Rocket League demande-t-il ?
Dix par playlist, à chaque saison. Ils ne déterminent pas votre rang à partir de zéro. Votre MMR est conservé via un soft reset qui compresse légèrement tout le monde vers le milieu, et les placements révèlent simplement où vous avez atterri.
Mon rang est-il conservé entre les plateformes ?
Oui. Le rang suit votre compte Epic Games, donc le même rang apparaît que vous jouiez sur PC, PlayStation, Xbox ou Switch. L'anti-triche est une autre affaire : Easy Anti-Cheat est requis pour jouer en ligne sur PC depuis fin avril 2026.
Quels modes sont classés ?
Duel, Doubles et Standard le sont toujours, plus une série de modes Extra que Psyonix modifie de saison en saison, et ces changements sont annoncés dans les patch notes de la saison. Rumble, Hoops, Snow Day, Dropshot et 2v2 Heatseeker ont tous été des playlists classées récemment : Snow Day et Dropshot ont été ajoutés et retirés du mode Ranked à plusieurs reprises, le Ranked Heatseeker est arrivé lors de la Season 21 en tant que playlist 2v2, et le 4v4 classé a été actif lors des Seasons 20 et 21 avant de passer à la rotation Casual lors de la Season 22. Les notes de la Season 22 étaient les dernières à modifier la sélection. Les Seasons 23 et 24 n'en ont annoncé aucune, donc l'onglet Ranked dans le client reste la liste la plus rapide de ce qui est classé actuellement.
Quel est le rang le plus élevé dans Rocket League ?
Supersonic Legend. Contrairement aux paliers de classement dans la plupart des jeux, il s'agit d'un seuil de MMR fixe dans une playlist donnée plutôt que d'un top-N, donc tous ceux qui sont au-dessus de la ligne l'obtiennent. Il n'a pas de divisions, ce qui signifie qu'il n'y a pas de progression visible à l'intérieur.
À combien de MMR correspond chaque rang Rocket League ?
Psyonix ne publie pas les seuils de MMR pour ses rangs, il n'y a donc pas de MMR officiel pour chacun. Votre propre MMR est le chiffre fiable : activez l'option MMR visible dans les paramètres, ajoutée lors de la Season 22. Les seuils diffèrent selon la playlist, donc un Silver en Duel et un Silver en Doubles correspondent à des valeurs de MMR différentes.
Combien y a-t-il de Supersonic Legends ?
À la fin de la Season 23, les données de Psyonix situaient le rang Supersonic Legend à 0,054 % des joueurs en Doubles, 0,005 % des joueurs en Duel et 0,003 % des joueurs en Standard. Psyonix publie des parts, pas des nombres de joueurs. La page de répartition des rangs Rocket League contient la part de chaque rang et est mise à jour lorsque Psyonix publie une nouvelle saison.



































